第二十二章 居然是個遊戲(1 / 2)

大龜甲術最特別的地方在於一旦發動,結果的不可控製。就算是施術者,也無法控製結果。隻能是隨著等級的增加,規避一些不想看見的結果。一旦練成最高的五級,施術者就不是正常意義上的人了,也不是什麼修真者,更不是仙人,而是半神!

為什麼這麼呢?一旦發動了大龜甲術,決定命運的是九枚骰子,而不是施術者。

哪九枚骰子呢?生VS死,少VS老,病VS愈,幸VS衰。最後一枚居中的是“和”。

“和”,搖出這枚骰子,作用範圍內任何人都不得動武。如果強行動武,則遭劫懲罰。大羅金仙不受劫懲罰,但是會失去一切遠程攻擊的能力。

生:作用範圍內兩年內死去生物複生,依次修複施術者石化四肢,如此前無“死”出現,則不修複(增加坑爹屬性)。

死:範圍內施術者之外,不論人、修,皆亡,施術者,一次死出現,左臂石化,不能動彈,二次死,左腳石化,三次死,也掛。

少:範圍內人的年齡減少十分之一。(命骰可控製倍數)

老:對應少。(命骰可控製倍數)

愈:可治療一切疾病,同時淡化一切影響顏值的負麵因素百分之十。(命骰可控製顏值增加的倍數)

病:對應愈,範圍內有病者,病情加重,沒病者生病,整體變醜百分之十。(命骰可控製顏值減少的倍數)

幸:走好運,十分鍾內,心想事成。

衰:走黴運,十分鍾內,事事不順。(命骰可控製時間,分別為,十分鍾、二十分鍾,四十分鍾,八十分鍾,一百六十分鍾這五個級別)

大龜甲術分五級:一級:作用範圍半徑5米之內,龜甲直徑1米。二級:作用範圍半徑5米,龜甲直徑5米,命骰一枚,施術者可去掉“死”以外的骰子一枚。三級:作用範圍15米,龜甲直徑5米。命骰兩枚,可去掉“死”以外骰子兩枚。四級:作用範圍半徑1565米,龜甲直徑15米。命骰三枚,可去掉“死”以外的骰子三枚。五級:作用範圍156500米,龜甲直徑150米。命骰四顆,可去掉骰子四枚。

命骰:可控製想要掉落的骰子,可控製有倍數屬性的骰子。

二級,施展大龜甲術十次沒把自己玩死可練成,三級,一百次沒弄死自己,練成。四級,一千次,五級,一萬次。

路遺終於明白了,難怪是一個遊戲,就這麼一個奇怪的屬性,還真的就是遊戲。而且還是會玩死人的遊戲,施術者能把自己玩死的遊戲。一不心走了黴運,練成五級以前,連續丟出三枚“死”的話,那就真的把自己玩死了。

“別難過,就是因為這個操蛋的屬性,我沉睡了很久。我算一算啊,按照凡人世界的算法,我已經沉睡將近六千年了,不想再睡了。”龜靈見路遺像個呆子似得坐在那裏不動,信息量太大了,沒有變成真正的傻子已經很不錯了。

路遺腦子裏一陣盤算,這麼來,過去的六千年,沒有哪怕一個自己的祖宗練成二級大龜甲術?這是何等衰啊,何等握草!

“等一下,那個神族是什麼鬼?”路遺腦子裏閃過一道閃電,神族血脈繼承人?

“神族啊,就是當年侍奉玄武大神的仆人們咯。後來玄武大神走了,這些人呢逢年過節的搞個祭司什麼的。曆代的血脈繼承人都是神族的護法,後來聚靈大陸那些大羅金仙們看著神族很不爽,覺得他們不在大陸的規則約束範圍內,於是就去談判。神族那邊當然不鳥他們,神的後代啊,怎麼可能買賬?於是,當時最頂尖的一百大羅金仙,偷襲了神族的聚居地。可惜啊,當時的神族護法,隻有區區二級,被人一頓圍毆弄死了。”

龜靈起往事的時候,頗為感慨,路遺搬個椅子,一直聽他講古。大龜甲術呢,厲害是很厲害,不過這玩意不可控。自從玄武大神離開大陸之後呢,沒有一個血脈繼承人練成五級大龜甲術,最高的一個就是三級,最後還是把自己練死了。

怎麼呢,連續三次“死”字骰子,血脈繼承人也是要死的。三次“死”字骰子的中間,沒有“生”字骰子呢,也是要死人的。

越想心裏越苦逼,這都什麼事情嘛?在看看左臂,心氣就更不順了。偏偏龜靈還在麵前晃來晃去的,路遺看看這都快亮了,還要為跑路的事情傷腦筋的。還有這麼一大波人,被自己弄沒了,老子還沒殺過人呢。