“遊戲,應該給玩家另一種不同的體驗。或者說,是玩家現實中不可能體會到的,另一段人生!”
“但那些無良遊戲公司,不在遊戲體驗、遊戲性上下功夫,變著法的就想坑錢!”
“甚至,還雇傭專業的心理學家,研究玩家心理。費勁巴力,就想掏空玩家的錢包!”
“這簡直就是在搶錢!”
“我們除了這相同的看法,還有類似的目標!”
“那就是開發一款,真正意義上以遊戲體驗為主,能讓玩家體驗別樣人生的遊戲!”
“隻是,個人的能力有限!”
“一個遊戲開發進程極其漫長,一個幾十人的工作組,都要花一、兩年,甚至更長時間開發的遊戲!”
“對於我們這種,為愛發電的自主遊戲開發者來說,難上加難,難如登天!”
“那感覺,就象一個人,要修建高樓大廈一般!”
“不過聊到這裏,我們都楞了!”
“之前,做不到那些,是因為人力不夠!”
“但現在,我們互相認識,結識這麼多誌同道合的好朋友。”
“那夢想,雖然依舊很難,但至少不是再遙不可及!”
“我們當機立斷,要齊心協力,開發一款真正的、以為玩家體驗為第一位的真正網遊!”
“事情前期的進展,相當順利!”
“我們集思廣益,把每個人腦中、關於遊戲的各種設想,全都提出來。再互相商討,慢慢完善!”
“連一個月都沒有,一個異世界題材的遊戲策劃預案,火熱出爐。”
“這,就是現在這《噩夢》遊戲的前身!”
“其實,那時候這遊戲還沒有名字。《十界》這名字,也是後來才起的。”
聽到這裏,深淵點了點頭。
他沒想到,關於這《噩夢》,還有這麼多事情。
不過,他知道,「諸葛誠輝」還沒講到重點。
因為,那些疑問,都還沒有解答。
另一邊,諸葛誠輝還在講述著。
“那遊戲設計預案的出爐,讓我們心中更火熱!”
“我們幾個人手頭的遊戲都不做了,就一心一意,要把這個遊戲做出來!”
“為此,我們從全國各地湊到一塊,租房子住一起,還專門成立了一個工作室!”
“隨後的開發過程,非常順利!”
“不到半年的時間,這遊戲的粗略框架,還有前三幕的粗略劇情、任務,都已經做出來。”
“我們在網上放出試玩版之後,果然大受好評!”
“絕大多數玩家都給出十分滿分,偶爾有分低的,也主要是差在畫麵在粗糙上!”
“那些玩家的肯定,更激發出我們的熱情!”
“因為我們終於知道,我們的想法是對的!”
“而且,不隻是我們幾個。網上有大把的玩家、同行,都跟我們是同樣的想法!”
“這認可,讓我們更加幹勁兒十足!”
“我們,一定要把這遊戲做出來!讓那些無良遊戲公司看一看,這才是遊戲!”
“這才是遊戲,應該有的樣子!”
說到這裏,那「諸葛誠輝」卻微微搖頭,一臉苦笑。
“不過,事實證明,我們還是低估了,做一款超大型網遊的難度!”